Američan hral v Super Mario v rozšírenej realite

Všetci si pamätáme konzolovú hru Super Mario Bros. Skočiť na zlé huby a korytnačky, zbierať dobré huby, chodiť po vodovodnom potrubí a bojovať proti drakom. Ale čo keď sa počítačová hra stala realitou? Americký programátor to dokázal: zmenil Super Mario na rozšírenú, ale stále realitu - a hral ju v newyorskom Central Parku.

Inteligentný do kopca nepôjde

Abhishek Singh, rovnako ako mnoho moderných mladých vedcov, je fanúšikom osembitových hier. Preto si vybral Super Mario Bros ako testovacie miesto pre vývoj rozšírenej reality.

Pomocou herného enginu Unity, ktorý vám umožňuje vytvárať objekty vo virtuálnom svete, postavil Abhishek celú prvú úroveň kultu. A potom zaznamenal priechod tejto úrovne v Central Parku v New Yorku cez okuliare Hololens a zboku - akoby bol sám postavou v konzole a ovládal ju niekto iný.

Mario v hre je veľmi nervózny. Singh sa toho nemôže pochváliť, a preto sa v skutočnom virtuálnom svete radšej vyhýbal prekážkam, ktoré by mohol zábavný inštalatér ľahko preskočiť. Toto je hlavná výhoda 3D oproti 2D! A tiež hráč v tomto prípade „nedá kinescope“.

Toto nie je hračka pre vás

Rozšírená realita sa samozrejme používa nielen na zábavu (aj keď virtuálne hry sa môžu stať motorom pokroku v tejto oblasti, ako to bolo v prípade počítačov). Vo všeobecnosti sa schopnosť zobrazovať virtuálne objekty v priestore skutočného sveta hodí v najrôznejších oblastiach ľudského života: od výberu lekárov zameraných na nábytok a výcvik až po zložitú technickú prácu vo vesmíre.

Takže také malé experimenty nadšencov sú ako samotné pixely, ktoré tvoria našu budúcnosť. Zrejme to bude nudné.

Zanechajte Svoj Komentár